りす屋の住人、Pazが独り言を言ってる気がします。1日目 西 て-09b「りす屋」
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今回もバグはありそうですが、初めのうちは仕方がないかねー。
熟練度表示と、必殺マイケルでのMHP増加がないところかな。
マイケルに関してはそんなものかもしれないけど。
技能&熟練度LV6で技を覚えるようですな。さらに戦闘技能6&6でも技を覚える模様。また技数がひどいことになりそうだのう。
合成メモ。
果実や野菜を合成→ミルク
ミルク+果実や果物→チーズ
チーズ+チーズ→どうしようもない物体
ミルクとミルクを合成→パン
(一日放置して劣化した)ミルク*2を合成→どうしようもない物体
かもすことが大事やったんや!
合成順としては
ミルク>チーズ>パン>どうしようもない物体
かなー。
熟練度表示と、必殺マイケルでのMHP増加がないところかな。
マイケルに関してはそんなものかもしれないけど。
技能&熟練度LV6で技を覚えるようですな。さらに戦闘技能6&6でも技を覚える模様。また技数がひどいことになりそうだのう。
合成メモ。
果実や野菜を合成→ミルク
ミルク+果実や果物→チーズ
チーズ+チーズ→どうしようもない物体
ミルクとミルクを合成→パン
(一日放置して劣化した)ミルク*2を合成→どうしようもない物体
かもすことが大事やったんや!
合成順としては
ミルク>チーズ>パン>どうしようもない物体
かなー。
■技感想
気になったものだけピックアップ。
[65] Summon Michael 召喚LV5
激しく地雷。前列召喚&非接触可能であるものの、消費80に加えてMSP依存の追加消費SP(40前後)まである困りもの。
偽島のころの雑草にくらべると天地ほどの性能差である。MHPも300しかない。
せめて独りクロスカウンターまでやってほしいものである。
現状、熟練度稼ぎ以外の使い道は薄い。
[68] Etude 音楽LV5
敵全体に2周、物理→魔法の順番かな?要調査。
[69] Snare 罠 LV5
係数0.7くらいの敵全体攻撃。さらにWAIT増加。命中も高そうで、なかなか使い勝手がいい。
[70] Bless 神聖LV5
消費50と高目ながら、祝福による火力アップ&防御アップに加え、SP回復まで付いてくる。
さらに回復量も初期技としては充分高く、祝福を弱者追尾で撒けることもありがたい。
HP回復量はMHPに依存、祝福のSP回復量はMHPとMSPに依存する模様。祝福深度が高いと若干回復量が増えます。
[71] Curse 呪術LV5
敵単体に係数1.0ダメージ→HP減少効果。さらに衰弱(1)まで付与。かなり強い。
HP減少効果はダメージに比例するが、相手や自分のMHPによって上限があるっぽい。要確認&計算。
[72] Phantom 夢幻LV5
敵単体に係数1.5くらいの攻撃を与え、さらにSP減少と次の物理魔法命中の減少効果まで与える技。
消費は50と燃費がいいとは言えないが、命中させれば相手のSPを大きく削ることも可能で対人戦では非常に注意しなければいけない。
また、NPC戦でもこの技を使う敵が出てきたら要注意ですな。
水、闇、地霊はそれぞれの属性の大ダメージ。
火霊は単体に係数1.2くらいのダメージ→炎上(1)という効果。
光霊は低係数単体3連撃の技で相変わらず魔法系の多段担当っぽい。
威力は低いが連撃系は今後の状態異常や○撃などの追加効果の圧付加を手に入れられたら闘いやすくなるだろうか。
風霊もまたイメージ通り<敵全体に低係数のダメージ>という効果でした。
とりあえず六命Wikiでも更新しておくか。
気になったものだけピックアップ。
[65] Summon Michael 召喚LV5
激しく地雷。前列召喚&非接触可能であるものの、消費80に加えてMSP依存の追加消費SP(40前後)まである困りもの。
偽島のころの雑草にくらべると天地ほどの性能差である。MHPも300しかない。
せめて独りクロスカウンターまでやってほしいものである。
現状、熟練度稼ぎ以外の使い道は薄い。
[68] Etude 音楽LV5
敵全体に2周、物理→魔法の順番かな?要調査。
[69] Snare 罠 LV5
係数0.7くらいの敵全体攻撃。さらにWAIT増加。命中も高そうで、なかなか使い勝手がいい。
[70] Bless 神聖LV5
消費50と高目ながら、祝福による火力アップ&防御アップに加え、SP回復まで付いてくる。
さらに回復量も初期技としては充分高く、祝福を弱者追尾で撒けることもありがたい。
HP回復量はMHPに依存、祝福のSP回復量はMHPとMSPに依存する模様。祝福深度が高いと若干回復量が増えます。
[71] Curse 呪術LV5
敵単体に係数1.0ダメージ→HP減少効果。さらに衰弱(1)まで付与。かなり強い。
HP減少効果はダメージに比例するが、相手や自分のMHPによって上限があるっぽい。要確認&計算。
[72] Phantom 夢幻LV5
敵単体に係数1.5くらいの攻撃を与え、さらにSP減少と次の物理魔法命中の減少効果まで与える技。
消費は50と燃費がいいとは言えないが、命中させれば相手のSPを大きく削ることも可能で対人戦では非常に注意しなければいけない。
また、NPC戦でもこの技を使う敵が出てきたら要注意ですな。
水、闇、地霊はそれぞれの属性の大ダメージ。
火霊は単体に係数1.2くらいのダメージ→炎上(1)という効果。
光霊は低係数単体3連撃の技で相変わらず魔法系の多段担当っぽい。
威力は低いが連撃系は今後の状態異常や○撃などの追加効果の圧付加を手に入れられたら闘いやすくなるだろうか。
風霊もまたイメージ通り<敵全体に低係数のダメージ>という効果でした。
とりあえず六命Wikiでも更新しておくか。
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