りす屋の住人、Pazが独り言を言ってる気がします。1日目 西 て-09b「りす屋」
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>秋人(1454)さん
微妙に足りないとか、そんなの日常茶飯事だぜ!
スキル5あるのにアクションが1~3しかないってのもありますよね。
反撃系のアクションは入れたいなと思っています。実はお蔵入りになったカードの中にも反撃はありました!(しかも零式から参式まで!)
没になった理由は「テキストが長すぎるから」でした。テキストが面倒なカードはなるべく減らしたかったですからね。
反撃系のカードの調整は大変で、面白くても強いカードだとゲームの進行が長引いちゃうんですよね、難しいもんです。
>シャルロッテ(6)さん
前回は技能がカードの大半だったので、今度は技を多めに入れようと思っています。
有名な技、強力な技、効果が面白い技、ネーミングセンスが栗鼠げっぽい技を採用したいなあとか妄想しておりやす。
それはさておき、怪盗美少女っていいよね?
>ベルナ(127)さん
こうなったらリスゲオンオフ・・・というか栗鼠げオフを主催しちゃうしかないですね!
良ければうちで宣伝もしますよ!
>リリィ(148)さん
生産技能カードって、俺の好みのキャラ&絵が多くて、ついつい集めたくなります・・・きっと間違ってないッ!
次回は生産技能を活かすカードも増やしたいなと思っております。
>ヤドカリ(195)さん
Pazの持つフリップには
「しまりすの PCが マッハでやばい!」
と書いてある
>ジャック(471)さん
おお、いらっしゃいませ!
どんどん遊んでいってください、みんなでリスゲオン楽しみましょう!
定期的にやろうと思ってますので、ぜひぜひ足を運んでやってくださいね!
>バレット(492)さん
負けないぞ^q^。(勝率の低さ的な意味で
>氷雨(627)さん
おお、仕事が入らないように俺も祈っておりますよ!
ゴゴゴゴゴゴ。ナモナモ!
微妙に足りないとか、そんなの日常茶飯事だぜ!
スキル5あるのにアクションが1~3しかないってのもありますよね。
反撃系のアクションは入れたいなと思っています。実はお蔵入りになったカードの中にも反撃はありました!(しかも零式から参式まで!)
没になった理由は「テキストが長すぎるから」でした。テキストが面倒なカードはなるべく減らしたかったですからね。
反撃系のカードの調整は大変で、面白くても強いカードだとゲームの進行が長引いちゃうんですよね、難しいもんです。
>シャルロッテ(6)さん
前回は技能がカードの大半だったので、今度は技を多めに入れようと思っています。
有名な技、強力な技、効果が面白い技、ネーミングセンスが栗鼠げっぽい技を採用したいなあとか妄想しておりやす。
それはさておき、怪盗美少女っていいよね?
>ベルナ(127)さん
こうなったらリスゲオンオフ・・・というか栗鼠げオフを主催しちゃうしかないですね!
良ければうちで宣伝もしますよ!
>リリィ(148)さん
生産技能カードって、俺の好みのキャラ&絵が多くて、ついつい集めたくなります・・・きっと間違ってないッ!
次回は生産技能を活かすカードも増やしたいなと思っております。
>ヤドカリ(195)さん
Pazの持つフリップには
「しまりすの PCが マッハでやばい!」
と書いてある
>ジャック(471)さん
おお、いらっしゃいませ!
どんどん遊んでいってください、みんなでリスゲオン楽しみましょう!
定期的にやろうと思ってますので、ぜひぜひ足を運んでやってくださいね!
>バレット(492)さん
負けないぞ^q^。(勝率の低さ的な意味で
>氷雨(627)さん
おお、仕事が入らないように俺も祈っておりますよ!
ゴゴゴゴゴゴ。ナモナモ!
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